
盖茨看准商机 退学创建微软
盖茨看准商机 退学创建微软
微软在2006年11月30日,也就是在昨天发布了新一代操作系统Windows Vista商用版,作为微软市场战略的重要部署,Vista承载了太多,它既需要支持XBox 360和PC去对抗SONY最新上市的PS3游戏机,又要有效支持Windows Live去对抗Google等一群互联网服务,而且还要试图改变人们印象中,Windows界面不如Apple Mac OS X华丽等等。。。稍一分析,你就会发现,每次微软推出新的操作系统,都是带有非常明显的战略目的,尤其是近十年,这种情况更是清晰。
回首往事二十年,也是Windows发展的20年,整个IT产业发生了翻天覆地的变化。尤其是作为软件业霸主的微软,在这其中起到了举足轻重的作用。在回忆那些经典时刻之前,我们还是来先熟悉一下盖茨是如何创建微软的。
1975年1月份的《大众电子学》杂志,封面上Altair 8080型计算机的图片一下子点燃了保罗·艾伦和比尔·盖茨的电脑梦。这台世界上最早的微型计算机,标志着计算机新时代的开端。这个基于Intel8008微处理器的小机器,发明者叫埃德·罗伯茨,当时他经营的MITS公司陷入困境,情急之下发明了这台微机。还在哈佛上学的盖茨看到了商机,他打电话表示要给Altair研制Basic语言,罗伯茨将信将疑。结果,盖茨和艾伦在哈佛阿肯计算机中心没日没夜地干了8周,为8008配上Basic语言,此前从未有人为微机编过Basic程序,盖茨和艾伦开辟了PC软件业的新路,奠定了软件标准化生产的基础。
1975年,盖茨从大学退学与艾伦创办了微软。但是因为微软在那时实在是太“微”了,没有任何实力,所以两人就都在MITS公司,确切地说微软"寄生"于MITS之上。通过10年的时间,借助MITS公司的宣传,盖茨与艾伦编写的Basic语言也被推广开来,同时微软又赢得了GE和NCE这两个大客户,盖茨和艾伦以及微软声名大振,腰杆子一下子硬了许多。
Windows1.0诞生,Windows王朝拉开序幕
Windows的第一代产品,Windows 1.0在1985年推出,对于现在的读者来说,在20年前,大多没有接触过电脑,所以对Windows 1.0知之甚少。比尔盖茨把Windows 1.0 称为“界面管理器”(Interface Manager),因为在这个版本里根本看不到Windows(视窗)。其实早在1983 年11 月,微软就开始向外界宣传Windows 1.0,这个宣传品就是擦窗用的suqeegee(滚轴似的东西)和washcloth(抹布)。但是直到整整两年以后,Windows 1.0 才最终问世,吊足了用户的胃口。 这样的广告策略,大家或许觉得熟悉,没错,金利来公司就是采取这样的方式,满世界的广告,但就是不见产品,吊消费者的胃口,正是这样的策略才使之后来在国内一炮走红。
Microsoft Windows 1.0是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试。Windows 1.0本质上宣告了MS-DOS操作系统的终结。而微软之所以青睐GUI系统,正因为当时苹果公司的第一个GUI操作系统Apple Lisa在该年诞生,虽然当时的GUI系统相当不完善,但商业触觉敏锐的微软公司准确地预感到GUI将成为未来操作系统的潮流,所以开始把目光从当时如日中天的MS-DOS系统转向了Windows系统,Windows王朝正式拉开了序幕。
在这里还有提到一个至关重要的公司,就是蓝色巨人IBM。1985年6月,微软和IBM达成协议,联合开发OS/2操作系统。根据协议,IBM在自己的电脑上可随意安装,几乎分文不取,而允许微软向其他电脑厂商收取OS/2的使用费。当时IBM在PC市场拥有绝对优势。兼容机份额极低,洛伊几乎不加思索地同意了。而到了1989年,兼容机市场已达到80%的份额。微软在操作系统的许可费上,短短几年就赢利20亿美元。当然这些都是后话了。
Windows2.0 软硬件相互依存的开始
Windows 2.0于1987年4月2日发布,Windows 2.0相比Windows 1.0 只作了部分的改进,它可以充分发挥当时的Intel 80286处理器的性能。Windows 2.0开始支持VGA显示标准,这为Windows的广泛应用打开了大门。
在Windows2.0中,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口(也就是现在的层叠模式),而在Windows 1.0中屏幕上不能同时显示多个窗口,打开一个窗口时其他窗口必须最小化。在Windows 1.0时代,人们在使用计算机时,都是需要输入命令来释放系统内存,Windows2.0另外一个重大突破是在1987年的年底,Windows第一次跳出了640K基地址内存的束缚,更多的内存可以充分发挥Windows的优势。
但是这个小小的动作也预示着Windows升级和硬件升级之间难解难分、饱受垢病的暧昧关系的开始。现在当Vista即将上市,新一轮硬件升级即将开始的时候,我们一点都不需要感慨,因为这样的事情早在十多年前就以悄然上演。
Windows 3.1引爆图形用户界面的魅力
Windows 1.0和2.0版算不上是独立的操作系统,而是运行在DOS之上的一个界面程序。当时的PC计算能力和内存容量都非常有限,运行图形界面程序只是一个好想法。不过随着80386处理器的出现,1992年发布的Windows 3.1终于引爆了图形用户界面的魅力,携其多任务运行能力,可以播放视频、音频,甚至有了屏幕保护程序,上市之初就发行了几百万份,为微软赢得了上亿美元的收入,奠定了微软在PC操作系统上一家独大的局面,而微软与英特尔之后的合作关系也自此开始。
Windows 3.1是3.x系列的第二个版本,之前在1990年发布的Windows 3.0是3.x系列的起点,而这个系列是Windows在桌面PC市场开拓疆土的头号功臣。它具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,而且还支持更多的硬件驱动。在此之前的操作系统,每当用户添加新的硬件时,都需要在系统文件夹里修改文件,才能使用新添硬件。,微软也在这个版本确定了自己漂亮的标志,随后的10余年间,这个标志几乎贴满了全世界的个人计算机。
Windows3.1虽然只能算是一个附属在DOS下的操作系统,但是图形化的界面与图标、文件管理器的使用等,让使用者为之耳目一新。而Windows操作系统及其相关应用软件的普及亦加速了鼠标在PC间的广泛应用。人们欣喜地发现,使用鼠标点击几个菜单,就可以代替那些烦琐的输入命令,大大简化了计算机操作的复杂程度,因此鼠标的普及程度快得惊人。此后,市场上销售的计算机系统都带有鼠标,它已经成为了计算机的标准配置。到了今天,人们更是把购买一款漂亮时尚、性能卓越的鼠标作为重要的考虑目标,这也使得众多的厂商加入到这个领域的竞争,给消费者提供了足够丰富的选择。
此时也正好是图形化的Internet与World Wide Web(万维网)刚开始兴起的时候,当别人都还在使用纯文字的Telnet上BBS、浏览Web时,Windows3.1的用户却可以用Mosaic浏览器看到图文并茂的网页。当时的多媒体网页并不多,网页元件也不是很庞大,因此浏览的速度还不算慢。有了这种种好处,微软的Windows3.1为日后Windows家族的长足发展奠定了坚实的基础。
如果说当初微软搭上IBM的PC快车只是靠运气,那么Windows 3.1则是微软实力的见证。Windows 3.1标志着x86体系下PC图形用户界面软件的成熟。事实上微软在Windows 3.x上市之际大手笔地投入了上千万美元的市场推广费用,这也是Windows取得成功的重要因素。Windows的成功是由技术和行销两个因素支撑的,微软从一开始就是一个很善于行销的公司。
也就是在1992年,微软公司在北京设立办事处,这是微软在中国的第一个办事处。
Windows NT 3.1,革命性的研发起点
1993年8月,微软发布了首个基于NT架构的操作系统Windows NT3.1,很多人都误以为这是Windows 3.1的变体或者改进版本,其实Windows NT 3.1研发起点是革命性的,是微软彻底重新开发的操作系统。NT是New Technology的缩写,也许微软实在想不出一个能完整表达他们对Windows的重大革新,于是用了这么个比较“抽象”的词汇。这是一个完全从零开始设计的系统,除了界面以外,与Windows 3.1基本不搭界。
Windows NT3.1是微软首次将高端的基于客户机/服务器的商业应用程序和桌面操作系统结合起来。这在当时太超前,很多人觉得微软在浪费时间,因为那时候的个人计算机的应用范围非常有限,同时硬件性能不好,都会限制NT这样的系统发挥作用。然而后来的事实证明,微软当时作出了一个多么明智的决定。
这个新的操作系统支持网络、域名服务安全机制、OS/2和POSIX子系统等等,同时推出了全新的NTFS文件系统。这个版本主要面向公司用户发售,而Windows 3.1面向个人用户。至此,Windows一花两叶,有了两套血统:Windows 3.1之后发展了Windows 95、Windows 98,到失败的Windows ME为止,前一支画上了句号;而从Windows NT开始发展出了后来的Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003以及即将发布的Vista,一直生生不息。
Windows NT 3.1在启动画面中第一次使用了灰色,这个颜色(16进制RGB值为#BFBFBF)也是后来Windows中窗口和菜单的标准颜色,一直到Windows 2000才开始有所改变。
大家还应该牢记这套操作系统,因为Windows NT 3.1是很多Windows历史的开端。它是一个广泛支持x86、PowerPC、Alpha和MIPS处理器的跨平台操作系统,具有跨平台操作系统的基因——硬件抽象层。而且,Windows NT 3.1有了面向服务器的Advanced Server版本,标志着Windows迈入服务器领域,吹响了微软进军企业计算市场的号角。不过由于传统RISC系统各自为政,各家的Unix根深蒂固,从1996年的4.0版开始Windows NT退回了x86平台。2005年,随着微软游戏机Xbox2跨出x86平台,Windows也再一次架设在了IBM的Power架构上。微软主管Windows客户端产品的高级副总裁Will Poole表示,经内部研究测试,从技术上讲,未来的Windows Longhorn存在运行于Power架构上的可能性,但是微软目前没有这样的产品计划,原因在于用户没有这样的需求。然而据IBM研发人员透漏,凡是采用Power架构的游戏机产品,其游戏大多是在Power架构的工作站上运行支持Power的Windows NT进行开发。一旦IBM在Power架构的服务器上向微软伸出橄榄枝,将会发生什么?
Windows NT 3.1是微软第一个32位的Windows操作系统,而此后发布的Windows 95/98/ME都不是纯正的32位系统,最终发源于NT的Windows XP取代了上述产品在PC上的位置。此外,Windows NT是具有丰富的网络服务器操作系统设计经验的开发者所开发,具有服务器操作系统的多种技术特征,网络功能完善,使得Windows能在此后的历程中适应以太网和互联网两个时代的发展,并且最终带着微软迈入了企业级的殿堂。在Windows 2000和Windows Server 2003取得巨大成功的时候,人们似乎不该忘记了Windows NT 3.1,这个1993年就已经诞生的操作系统。
1993年11月Windows 3.11发布,在Windows 3.1的基础上,革命性的加入了网络功能和即插即用技术,这两项技术直到今天对我们的电脑操作依旧起到非常重要的作用。
1994年,windows 3.2的中文版本发布,相信国内有不少windows的先驱用户就是从这个版本开始接触windows系统的;由于消除了语言障碍,降低了学习门槛,因此很快在国内流行了起来。
Windows NT 3.5x 软件帝国的开端
当Windows3.1取得成功之后,微软又在1994年推出了Windows NT 3.5,此后陆续推出了Windows NT 3.5x系列。这个系列有两个版本,Windows 3.5x Workstation和Windows 3.5x Server。Windows 3.5x Workstation限制了可同时运行的网络任务的数量并省略了一些服务器软件,而Windows 3.5x可以用来构建一个完整的网络服务器。
Windows NT 3.5x的界面仍然和Windows 3.1保持一致,一个小小的改进就是启动画面变成了图形,再也不是以前黑黑的DOS界面了。而且Workstation 3.5还支持OpenGL显卡标准,同时进一步改善了安全性和稳定性,这两个改进非同小可,因为这意味着很多高端的应用程序包括软件开发、工程设计、科学计算、关键商业数据库、图形设计软件等等都可以在Windows上运行了, Windows的应用领域得以大大扩展。
还有一点,被大家所熟悉的Ctrl+Alt+Del组合键,在DOS时代是热启动,但是在Windows NT中则用来登录系统。
如果说Windows NT 3.1仅仅是一个探空气球,那么从Windows NT 3.5开始,Windows不再仅仅是家庭用户的小宠物,而是开始窥视更大更广阔的市场,那些把Windows NT这是小虎崽当猫的人发现自己错了,微软已经开始绘制软件帝国的草图。
Windows95横空出世
1995年最轰动的事件,莫过于8月期间windows 95发布,当时微软视窗95以强大的攻势进行发布,包括了商业性质的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多没有电脑的顾客受到宣传的影响而排队购买软件,但他们甚至根本不知道Windows 95是什么。在强大的宣传攻势和Windows 3.2的良好口碑下,windows 95在短短4天内就卖出超过一百万份,出色的多媒体特性、人性化的操作、美观的界面令windows 95获得空前成功,就连中国的大街上,也到处都能看到微软大大的“视窗”标志,业界也将windows95的推出看作是微软发展的一个重要里程碑。
windows 95是微软第一个用年份命名的发行版本。是一个32位的操作系统;从用户的角度来看,它则是一个完整的图形化操作系统。Windows95的出现,使得硬件设备的需求向前迈进一大步。原本使用DOS、Windows3.1操作系统的个人电脑,几乎都面临升级的命运。即使是被用户留下来继续使用的,也是以让人无法忍受的速度在运行。Windows95的出现带动了一股硬件升级的狂潮。在电脑中安装一套基本的Windows操作系统需要将近100MB的硬盘空间,内存至少要16MB,显示卡要640×480、256色才能较好地运行,这便对用户的电脑硬件提出了很高的要求,操作系统的升级无形中导致了硬件的升级换代。
这里就不能不提Voodoo显卡和3Dfx公司。1995年11月6日,人类历史上最伟大的显卡Voodoo横空出世。Voodoo是世界上市场占有率最高的3D芯片,当年它的市场份额高达85%。Voodoo采用子卡形式,配合主卡的2D显示使用,专门的3D芯片可以在相同的开发成本下,提供更佳的3D性能。Voodoo是一块最有影响力的3D芯片,正是由于Voodoo的成功把用户带入了“3D的世界”,使它成为PC领域3D加速设备的光辉典范,为日后3D加速卡的蓬勃发展打下了坚实基础,从而也迎来了一个3Dfx王朝。
在Windows95这个最新的操作系统中,Voodoo树立了3D前进史上第一块光辉的里程碑,把游戏推向前无仅有的视觉体验。著名的游戏公司Westwood于1995年推出了《命令与征服》(Command & Conquer),在Voodoo显卡的支持下驰骋游戏天下,成为即使战略的王者。虽说后来Westwood被EA收购,但是当初那种激动的心情已成为玩家心目中永恒的经典。还有就是《仙剑奇侠传》这款华人的经典游戏,在1995年七月发行后,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,无数的玩家被游戏的故事情节所感动。在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?多年之后国内还拍摄了根据这款游戏所改编的连续剧,可见其在玩家心目中的地位。
Windows95的出现对其他软件厂商来说确是一个致命的打击,因为Windows95内建的工具软件、中文系统以及外挂的Office系列软件,使得许多软件厂商不得不纷纷转行。即使是一些幸存的软件厂商,也几乎都是以Windows 95为标准平台的作业环境。Windows 95附带了Internet Explorer 3,然后是Internet Explorer 4。当Internet Explorer 4被整合到操作系统后,它将给系统带来一些新特征。Internet Explore被用来给系统的桌面提供HTML支持,引发了微软和网景的官司,官司不了了之,但是从此网景的市场慢慢被微软吞食。微软的成功和另外一家公司也息息相关,那就是Intel。在图形操作系统领域,微软经历了Windows1.0的失败,Windows2.5的成功,Windows3.x的崛起直到Windows95的发布,Wintel联盟使得微软和英特尔都站在了IT行业的顶峰。从某种角度上来看,很难说到底是Intel成就了微软,还是微软造就了英特尔。
Windows 95表面上可说是一个脱离DOS文字模式的操作系统,"开始"菜单、工具栏等Windows系列的创举在当时令许多用户感到惊奇不已。虽然它还不是一个成熟的、真正友善的操作界面,但是一"鼠"走天下的使用方式,却让很多电脑用户从此以后都必须过着与"鼠"为伴的日子。Internet盛行后还出现所谓的"滚轮鼠标",但是这种看似简单、其实却复杂化的操作方式,应该也不会有太长的寿命(很多用户在使用一段时间后发觉,滑轮可没有老鼠听话)。
Windows 95的出现带给使用者一个完整的图形化操作与使用概念,使工作的过程不那么枯燥乏味,使用电脑的经历也开始变得有趣。从此以后人们不再需要想象的空间,因为电脑的世界已经被WYSIWYG(what you see is what you get,所见即所得)占据了。登陆界面使计算机用户再熟悉不过的“蓝天白云”,此后一段时间成为Windows的象征,下面的“Internet Explorer”字样让微软的野心表露无疑。随着Windows向全世界的推出,1995年微软(中国)有限公司正式成立,这预示着微软逐渐将发展重心放在中国,看看现在的中国科技的发展势头,不能不说盖茨和微软具有超前的眼光。
Windows NT 4.0 微软帝国初成
Windows 95的成功将微软推向世界级大公司,盖茨也跃居世界富豪榜前几位。但这时的微软没有停止前进的脚步,于1996年8月推出了Windows NT 4.0。这个版本的windows凭借相当不错的稳定性和许多对应管理方面的特性,至今仍被不少公司使用着。
作为Windows NT3.5x系列的直接继承人,Windows NT 4.0的发布标志着微软“两条腿走路”的策略最终形成,Windows95系列和Windows NT系列在市场中齐头并进的局面在此后维持了若干年。
Windows NT 4.0同样分成Workstation和Server两个版本,进一步针对Windows NT 3.5的易用性进行了改善,同时提供了一组配置和建立Intranet的工具软件。Server版本的改进更多,尤其值得一提的是IIS(Internet Information Server),它的出现为微软以后在Web服务器市场上的作为打下了基础。
Windows NT 4.0发布之后又出现了几个Service Pack和Option Pack,用来为这个系统添砖加瓦,包括公钥加密支持、许可证支持、智能卡支持、COM支持以及对SMP(并行多处理器)支持的改善。
同年11月,Windows CE 1.0发布;这个版本是为各种嵌入式系统和产品设计的一种压缩的、具有高效的、可升级的操作系统(OS)。其多线性、多任务、全优先的操作系统环境是专门针对资源有限而设计的。这种模块化设计使嵌入式系统开发者和应用开发者能够定做各种产品,例如家用电器,专门的工业控制器和嵌入式通信设备。微软的战线从桌面系统杀到了服务器市场,又转攻到嵌入式行业,到这里,微软帝国的雏形基本已经形成。
Windows 98 一个时代的开创
1998年6月25日,Windows 98发布。这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。1999年6月10日,Windows 98 SE发布,提供了IE5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing、对DVD-ROM和对USB的支持。微软敏锐地把握住了即将到来的互联网络大潮,捆绑的IE浏览器最终在几年后敲响了网景公司的丧钟,同期也因为触及垄断和非法竞争等敏感区域而官司不断。Windows 98是如此出色,以至在8年后的今天还有很多用户依然钟情于它。在发布会上还有一段经典的画面,在CNN直播现场盖茨与工程师一起向大家展示Win98即插即用功能时候,Win98竟然不配合,演示机器系统突然蓝屏,盖茨无奈的自嘲了一番。。。多年之后,人们也许忘记了发布会的时间、地点,但是这段画面肯定记忆犹新。
微软开发Win98有三个主要动机,即操作系统网络化、PC-TV一体化和降低PC维护费用的零管理方案。在这三点的基础上,同时升级Win98的硬件支持能力,优化系统性能,改进一些普通功能。为此,微软在开发WIN98时,大量优化或改写了原WIN95的各种程序,据说从原WIN95的源程序中清除了3千多个"臭虫(Bug)",重写了部分关键程序。可以说,Win98基本上实现了初衷。和Win95相比,Win98最大的特点在于将浏览器IE内置,统一了用户界面;运行更为稳定、可靠,且速度更快;作为面向家庭的操作系统,它增添了很多娱乐功能,像蜘蛛纸牌、扫雷到现在都是大家喜欢的小游戏,Win98还提供了对近年涌现出来的新标准、新技术和新设备的支持。
Win98提供TuneUpWizard功能,其作用类似缓冲功能,使得PCGame玩家可以更加流畅地运行游戏。在Win98时代的竞速游戏《极品飞车》,这款游戏在95年发布,到现在已经到了第十个版本,用经典形容似乎还是稍显不够的。之后还有Westwood又一部杰作《红色警戒》,也在国内引起了一阵浪潮,到现在还有很多人在闲暇时刻去重温这款游戏。还有益智类游戏《大富翁4》;第一人称射击游戏《三角洲》;98年推出的即时战略游戏《星际争霸》;99年推出的《盟军敢死队》,这些都是玩家心目中的经典游戏,很多公司看中这一点,在多年后还推出了纪念版游戏发行。
有一点要提及的是,微软在倡导编程规范化,而且准备在国内推出WindowsNT/98设计认证。它的要求主要包括必须是32位应用程序,支持高级设置和电源接口标准(ACPI),界面友好,具有卸载程序和可管理性能等等。通过认证的软件可以把该logo印制在软件的外包装上,从而得到全球范围的承认。由于微软的下一步将把所有产品向WindowsNT转换,所以国内软件开发人员对它重视是有必要的。
作为获得巨大成功的Windows 95的升级版本,Windows 98的成功是意料之中的。为了让这个完全面向大众用户的系统更具亲合力,微软第一次使用了“Works Better ,Plays Better”的广告语。尤其值得一提的是,Windows 98SE中包含了DirectX 6.1,微软借此开始了在3D API市场上向OpenGL发起挑战,曾经的合作伙伴,现在为了利益成为了敌人。
一样的蓝天白云,也许是出于“避嫌”的考虑,“Internet Explore”的字样没有出现在启动画面中。
Windows 98的成功也带动了很多相关公司和企业的发展,最著名的就数现在大名鼎鼎的nVidia。对于AGP,大家已不陌生,AGP图形接口的架构由Intel提出。主要好处是提高显示数据的传输率,便于3D应用程序处理更大、更复杂的图像。AGP的工作频率为66MHz,最大数据传输率可达528MB,是PCI显示卡的四倍,Windows 98可以充分发挥AGP端口的威力。看准时机的nVidia公司总裁黄仁勋大胆采用当时仍处于试验阶段的AGP概念,不久后推出的Riva 128zx,则是国人都非常熟悉的“小影霸”。他在1998年秋推出了TNT,让许多的玩家疯狂,16Mb的大显存,完全支持AGP技术,首次支持的32位色彩渲染、还有快于Voodoo2的D3D性能,使稳坐第一的Voodoo2从性能到价格上都败下阵来。从此一举占据了显卡芯片市场的主流位置,把所有的竞争对手都挤到边缘领域。在1999年底,黄仁勋又出人意料地推出全新架构的显示芯片.即GeForce256,率先将显示芯片业带入GPU 时代。从此,一个专业显卡领域的巨人站起来了,这与微软不能不说有着密切直接的关系。
Windows Me 失败的作品
客观地说,Windows Millennium Edition是Windows系列中出现的第一个败笔,只能算是一个仓促为之、恶炒概念、迎合大众、庆祝千年之约的“献礼”作品,由微软公司发行于2000年9月14日。 Windows Me是最后一代基于DOS源代码的混合16位/32位的Windows 9X系列操作系统。名字有两个意思,一是纪念2000年,Me是千年的意思,另外是指个人运用版,Me是英文中自己的意思。
这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Internet Explorer 5.5。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。
在Windows Me, 最重要的修改是系统不再包括实模式的MS-DOS。这就意味着,与Windows 95和98不同,不需要再加载Windows图形界面前加载DOS. 好处是启动时间快多了。它仍然提供虚模式DOS,可以运行在窗口中,但是一些应用程序(如较早的磁盘工具)需要实模式,而不能运行在DOS窗口中。微软把Windows Me的DOS实模式摈弃了,这有助于系统的速度提升,减少了对系统资源的使用。然而这对基于DOS源代码的Windows Me造成了不利影响,即造成了系统比Windows 98更不稳定,甚至造成Windows Me跑得比Windows 98还慢。Windows Me比Windows 98更常有蓝屏死机现象。Windows Me在使用了一段期间后,系统就有明显的变得很慢。
Windows Me唯一可以称道的改进是引进了“系统还原”日志和还原系统,这意味着简化了故障排查和问题解决工作。在概念上,这是一个大的改进:用户不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统还原功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误还原。所以对这个功能也有很多用户不卖账,他们讨论更多的不是如何用好这个功能,而是如何彻底关闭这个功能以免影响计算机的性能。
有人抱怨这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有人批评Windows Me是一个较为失败的产品,不稳定的过渡产品。
Windows 2000,9x时代的结束
在同一年的12月19日,我们迎来了Windows NT 5.0,为了纪念特别的新千年,这个操作系统也被命名为Windows 2000。它是Windows NT系列的纯32位图形的视窗操作系统,Windows 2000是主要面向商业的操作系统,只不过在外在的操作界面上采用了更适合我们使用的Windows 98风格。可以这样说Windows 2000是更适合于我们使用的Windows NT。
它有4个版本:其中的Windows 2000 Professional大致可以算是Windows NT Workstation 4.0的升级版。Windows 2000 Professional的目的就是取代Windows 95、Windows 98以及Windows NT Workstation 4.0,是专为各种桌面计算机和便携机开发的新一代操作系统。它继承了Windows NT的先进技术,提供了高层次的安全性、稳定性和系统性能。同时,它帮助用户更加容易地使用计算机、安装和配置系统、脱机工作和使用Internet等。对于电脑和网络系统的管理员而言,Windows 2000 Professional是一套更具有可管理性的桌面系统,无论是部署、管理还是为它提供技术支持都更加容易。。。这意味着更低的总体拥有成本。
另外的三个版本主要面向较大的公司用户,包括Win2000 Server,即服务器版,面向小型企业的服务器领域。Windows 2000 Server是在Windows NT Server 4.0(Windows NT服务器4.0版)的基础上开发出来的,按照人们一贯的思维,它命名为Windows NT Server 5.0 更合适。Windows 2000 Server是为服务器开发的多用途操作系统,可为部门工作小组或中小型公司用户提供文件打印、软件应用、Web功能和通信等各种服务。它是一个性能更好、工作更加稳定、更容易管理的平台。Wind ows 2000 Server最重要的改进是在"活动目录"目录服务技术的基础上,建立了一套全面的、分布式的底层服务。"活动目录"是集成在系统中的,采用了Internet的标准技术,是一套具有扩展性的多用途目录服务技术。它能有效地简化网络用户及资源的管理,并使用户更容易地找到企业网为他们提供的资源。Windows 2000 Ser ver支持2路对称多处理器(SMP)系统,是中小型企业应用程序开发、Web服务器、工作组和分支部门的理想操作系统。最高可以支持4处理器,最低支持128MB内存,最高支持4GB内存。
Win2000 Advanced Server,即高级服务器版,面向大中型企业的服务器领域。该版本最初的名称是Windows NT Server 5.0 Enterprise Edition(Windows NT服务器企业版)。Windows 2000 Advanced Server除具有Windows 2000 Server的所有功能和特性外,还提供了比之更强的特性和功能:更强的SMP扩展能力:Windows 2000 Advanced Server提供了更强的对称多处理器支持,支持数达到4路。更强大的群集功能。更高的稳定性:可为核心业务提供更高的稳定性,在多种一般错误发生后一分钟内自动重启应用软件。最高可以支持8处理器,最低支持128MB内存,最高支持8GB内存。
Win2000 Datacenter Server:即数据中心服务器版,面向最高级别的可伸缩性,可用性与可靠性的大型企业或国家机构的服务器领域。微软推出的这个全新版本是功能最为强大的服务器操作系统,它支持16路对称多处理器系统以及高达64GB的物理内存。与Windows 2000 Advanced Server一样,它将群集和负载平衡服务作为标准的特性。另外,它为大型的数据仓库、经济分析、科学和工程模拟、联机交易服务等应用进行了专门的优化。
另外,微软提供了限量版的Windows 2000 Advanced Server Limited Edition,发行于2001年,用于运行于Intel的IA-64架构的安腾(Itanium)纯64位微处理器上。
Windows 2000包含新的NTFS文件系统、EFS文件加密、增强硬件支持等新特性,向一直被unix系统垄断的服务器市场发起了强有力的冲击。最终硬生生地从IBM、HP、SUN公司口中抢下一大块地盘。而Windows 2000的出现,也让大家彻底告别了“蓝天白云”。
微软一直标榜Windows 2000在稳定性、安全性等方面所取得的进步是前所未有的,不过CIH病毒的出现,让微软以及Windows颜面无存。这个病毒属恶性病毒,当其发作条件成熟时,会造成硬盘数据被破坏,同时有可能破坏BIOS程序,从硬盘主引导区开始依次往硬盘中写入垃圾数据,直到硬盘数据被全部破坏为止,最坏的情况下硬盘所有数据(含全部逻辑盘数据)均会被破坏。某些主板上的Flash Rom中的BIOS信息还将被清除。针对的对象就是Windows95以上的操作系统,当然Win2000也不能幸免。其实在Win98发布不久,CIH病毒就已经爆发了。98年7月26在美国大面积传播,一个月后侵入我国,公安部发出紧急通知,新闻联播全文播发,提醒用户注意防范;99年4月26日,CIH大爆发,全球超过六千万台电脑被破坏;2000年4月26日,CIH病毒的再度爆发,全球损失超过十亿美元。微软全面给自己的操作系统打补丁,Win2000一直将自己的补丁打到了SP4。
毁誉参半的Windows XP
2001年,对于中国微软分公司来说也是难忘的一年,微软中国研究院升格为微软亚洲研究院,此举显示了微软公司对中国及整个亚太地区经济发展潜力的巨大信心和对本地区信息产业发展的郑重承诺。
也许Windows的不断升级让微软尝到了甜头,也就是在这一年的10月,Windows XP问世了,这个版本在Windows 2000基础上开发。微软此次为Windows XP造势的规模相当大,XP(eXPerience)这个词随之深入人心,越来越的软件公司为了搭这个顺风车,不管相干不相干都为自己的软件名字后面加一个XP,甚至连AMD的0.13微米Athlon也“非常巧合”地命名为Athlon XP,不过AMD对XP的解释是eXtreme Performance。
Windows XP的主要版本有两个,Professional版和Home版,前者面向专业用户,后者面向家庭用户。其中的Professional又衍生出了Windows XP Media Center Edition、Windows XP Tablet PC Edition 和Windows XP Embedded以及Windows PE。Windows的产品线复杂到了前所未有的地步,当然微软不可能为了复杂了而复杂,产品细分的结果是不断扩大的用户群和巨大的市场利益。
Windows XP Media Center Edition界面
Windows XP的发布宣布了Windows的大一统,Win 9x家族逐步退出了历史舞台。在XP之前,微软有两个相互独立的操作系统系列,一个是Windows 9X系列,包括Windows 95,Windows 98,Windows 98SE以及Windows Me。Windows 9X的系统基层主要程式是16位的DOS源代码,它是一种16位/32位混合源代码的准32位操作系统,故不稳定。主要面向桌面电脑的系列。一个是Windows NT系列,包括Windows NT3.1/3.5/3.51,Windows NT 4.0以及Windows 2000。Windows NT是纯32位操作系统,使用先进的NT核心技术,非常稳定。分为面向工作站和高级笔记本的Workstation版本(以及后来的Professional版),以及面向服务器的Server版。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个操作系统的尝试,与Windows 2000(Windows NT 5.0)一样,它是一个Windows NT系列操作系统(Windows NT 5.1),它包含了Windows 2000所有高效率及安全稳定的性质以及Windows Me所有多媒体的功能。然而作为Windows NT系列的操作系统,付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。Windows XP是目前操作系统使用率最高的一个系统。
为了防止盗版,Windows XP使用了一度引起强烈争议的“产品激活”功能,这使得主机的部件受到监听,并在软件可以永久使用前(每30天一个激活周期)在微软的记录上添加一个唯一的参考序列号(reference number)。在其它计算机上安装系统,将因为硬件的不同而无法激活。如果是在同一台计算机上更换了太多硬件,则会因为硬件改动太大而导致需要重新激活。很多人对微软滥用手中操作系统市场垄断地位所可能带来的严重后果忧心忡忡,然而微软依然我行我素,毫无妥协退让之意。不过,中国有句俗话:上有政策,下有对策。网民的智慧是无穷无尽的,针对微软这种“产品激活”功能,网上就出现了很对破解版本的Win XP,要么是带有序列号或者解码器的,要么就是免激活的,其中最有名的就是“俄罗斯破解版XP”以及后来的“番茄花园XP”,相信很多朋友都用过这两个版本。
Windows XP的界面效果非常美观,可谓登峰造极,微软为Windows XP的默认主题(Theme)起了一个浪漫的名字Luna(法语中的“月亮”),如果把这个名字和苹果公司的经典主题的名称Aqua(法语中“水”)摆到一起,我们或许能够感到两者之间一种微妙的关系。
Windows XP Professional和其他Windows XP家族的产品都继承了Windows NT稳定可靠的优点,极少崩溃,Windows 95/98/Me中家常便饭的蓝屏错误基本绝迹。网络功能得到很大的丰富,比如远程桌面功能、802.1x网络协议(无线网络协议)、Windows Messenger等等。
由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到操作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的垄断行为的持续。
同时,Windows XP的发布,也伴随着电脑硬件升级狂潮的开始。如果微软放弃支持Windows98,那么全球将有35%的个人用户及四分之一的网民将被迫将自己的硬件进行升级,他们必须选择更高的硬件配置以支持Windows 2000和Windows XP。Windows 98只要求486处理器即可,而Windows XP的正常运行需要至少是奔III的处理器,要想看到Windows XP华丽的界面,那么就得升级显卡和内存。。。
微软大约每年都会发布一个针对Windows XP的升级。这些升级包含了在过去的几年中对Windows XP进行的所有修补和增强。用户可以通过升级文件(被称作服务包[Service Packs])获得最全、最新的驱动程序、工具、安全更新、补丁程序以及应用户要求所做的产品修改。Windows XP服务包Service Pack 2(SP2)着重于安全问题,是Microsoft有史以来发布的最为重要的服务包之一。它提供了对病毒、黑客和蠕虫的更好保护,并且内置Windows防火墙,Internet Explorer弹出窗口拦截程序,并且新增了Windows安全中心。
升级到SP2最主要的原因就是“冲击波病毒”。和多年前得CIH病毒一样,冲击波病毒也是利用了Windows的漏洞。在病毒爆发的一周内,“冲击波”这个利用微软RPC漏洞进行传播的蠕虫病毒至少攻击了全球80%的Windows用户,使他们的计算机无法工作并反复重启,大量企业用户也未能幸免。该病毒还引发了DOS攻击,使多个国家的互联网也受到相当影响。微软在最快的时间内发布了最新的补丁SP2,而且微软称2005年4月12日之前强制所有Windows XP用户升级到SP2。
Windows Server2003 例行公事的升级
升级、升级、再升级,微软正在将全世界的用户带进升级的怪圈,2003年开春的时候,Windows Server 2003来了。对活动目录、组策略操作和管理、磁盘管理等面向服务器的功能作了较大改进,对.net技术的完善支持进一步扩展了服务器的应用范围。
Windows Server 2003有四个版本:Windows Server 2003 Web服务器版本(Web Edition),用于构建和存放Web应用程序、网页和XML Web Services。它主要使用IIS 6.0 Web服务器并提供快速开发和部署使用ASP.NET技术的XML Web services和应用程序。支持双处理器,最低支持256MB的内存.它最高支持2GB的内存。Windows Server 2003标准版(Standard Edition),销售目标是中小型企业,支持文件和打印机共享,提供安全的Internet连接,允许集中的应用程序部署。支持4个处理器;最低支持256MB的内存,最高支持4GB的内存。Windows Server 2003企业版(Enterprise Edition),销售目标是大中型企业,分为32位版与64位版: 32位版支持8个处理器,并提供8个节点的集群;最低支持256MB的内存,最高支持32GB的内存;64位版支持Itanium和Itanium2两种处理器,支持8个处理与支持8点集群;最低支持1GB的内存,最高支持64GB的内存。Windows Server 2003数据中心版(Datacenter Edition),针对要求最高级别的可伸缩性、可用性和可靠性的大型企业或国家机构等而设计的。它是最强大的服务器操作系统,也分为32位版与64位版:32位版支持32个处理器,支持8点集群;最低要求128M内存,最高支持512GB的内存;64位版支持Itanium和Itanium2两种处理器,支持64个处理器与支持8点集群;最低支持1GB的内存,最高支持512GB的内存。
Windows Server 2003是目前微软最新的服务器操作系统。一开始,该产品叫作“Windows .NET Server”,改成“Windows .NET Server 2003”,后最终被改成“Windows Server 2003”,于2003年3月28日发布,并在同年四月底上市。
从功能上看,这个系列并无飞跃性的提高,倒更像是微软“例行公事”的升级活动之一。高得让很多大主顾都要摇头的价格确实是个不小的问题,这样的升级可能更多地让那些正在Windows和Linux之间踌躇不决的用户最终作出干脆利落的决定——选择Linux。
微软不断壮大自己的手法
微软初期的发展史,虽然有些书说“带有一定的欺骗性”,但是你不得不承认盖茨的眼光具有一定程度的前瞻性,在此时虽有很多公司如MITS、IBM等给微软帮了大忙,但当时微软的霸王相还没有出现,IBM等当时一些比较著名的大公司失去警惕也是自然而然的事,我们此时不能去责怪IBM。纵观微软的历史,可以看出是MS-DOS完成了微软的原始积累:花了5万美元购买了MS-DOS的前身,但MS-DOS却为微软挣了近亿美元,从此后微软霸王相若隐若现。
微软虽然可以挟“操作系统”而令“天下软硬件厂商”,但精明的微软伪装却很好。表面上看起来与其它软件厂商和平相处,采取公平的竞争的手法,也没有有意收购其它公司,只是有点过于模仿其它公司的技术产品。借助强大的市场优势和金钱实力,微软屡屡实施“吸功大法”,将许多其他公司创造的新技术新功能纳入自己的产品,尤其是Windows之中,使其成为无所不能的百宝箱。这种形势下,弱小的软件公司的确无法与微软一起参与这场游戏。的确,微软虽然已是一个庞大的帝国,但还从未曾真正通过自己原创的设想,开发出市场上巨大的产品。其起家Basic并不是自己发明的,DOS也是从其他公司买来的,Windows用的是Xerox和苹果的技术,Excel其实是Lotus1-2-3的复制品,Web浏览器也是借助网景的创意开发的,Word纯粹是Wordstar、WordPerfect的跟风……这些模仿的产品构成了微软的主要力量。而一些他自己的创意和产品,如Bob、MSN、Slate、Mungo、Park等则无一成功。这些模仿的产品构成了微软的主要力量,但是你不得不承认这是微软“公平”竞争得来的结果。
但自从微软推出Windows3.2与Office之后,微软真正的面目暴露无遗。就是在那个时候,如果大家都认识到日后这种危险的情况,也不是没有打败微软的可能,因为当时有IBM的OS/2可以与Windows3.2抗衡;且IBM也有一套办公软件可以与微软的Office抗衡。在那个时候,可以说Intel是个决定性的力量,它的砝码稍微偏向任何一方,任何一方都会获胜,可是不知为什么,Intel与微软成了最好的朋友。微软本来就是一只吃人的老虎,可Intel还要给他安装一个用CPU作为发动机的翅膀。后来,微软和Intel组成的Wintel联盟横行于天下。
羽翼一旦丰满的微软就开始变得肆无忌惮,看中了哪家长相不错的公司,一定想法设法搞到手,即使花冤枉钱也在所不辞。能被微软看上的公司,总觉得风光无限,于是一个个归到微软的门下。借用中国著名IT人方兴东的一句话:“微软无疑是最成功的公司之一,盖茨无疑是最成功的商人之一。但是这种成功不是必然的,而是来自许多人的铺路和帮助。可是在微软和盖茨的字典里,从来没有‘恩人’这个字眼。”
微软的拳头产品Windows98/NT/2000/Me/XP/Server2003成功地占有了从PC机到商用工作站甚至服务器的广阔市场,为微软公司带来了丰厚的利润:公司在Internet软件方面也是后来居上,抢占了大量的市场份额。在IT软件行业流传着这样一句告戒:“永远不要去做微软想做的事情”。可见,微软的巨大潜力已经渗透到了软件界的方方面面,简直是无孔不入,而且是所向披靡。微软的巨大影响已经对软件同行构成了极大的压力,也把自己推上了反垄断法的被告位置。连多年来可靠的合作伙伴Intel也与之反目,对薄公堂。2001年9月,鉴于经济低迷,美国政府有意重振美国信息产业,拒绝拆分微软。至此,诉微软反垄断法案告一段落。
不过,借助高速发展的微软和Windows操作系统,使很多游戏和硬件厂商成为业内顶尖。现今游戏界知名的暴雪公司(Blizzard),就是凭借Win98推广了自己的《星际争霸》,成为WCG制定比赛项目,之后又陆续推出《暗黑破坏神II:毁灭之王》、《魔兽争霸Ⅲ冰封王座》,以及现在风靡全世界的网络游戏《魔兽世界》。特别要指出的是《暗黑破坏神II:毁灭之王》,当今的很多网游都是在这款游戏的模式理念上开发的,可以算是始祖。美国EA公司,也在这几年推出了不少体育游戏:《NBA》系列、《FIFA》系列、《极品飞车》系列等等,可能这段时间广为被大家所关注的就是《极品飞车10:卡本峡谷》了。硬件厂商就数nVidia公司了,几年前还是名不见经传的小公司,可如今却是世界级的专业显卡制造商。
Windows Vista 豪门盛宴
Vista终于来了,在历时近五年的千呼万唤声中,今年终于走上了前台,是继Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的操作系统。Vista是一个里程碑式,是自从有了所谓的操作系统这个概念以来最让人期待和批判的一款作品,不管是从微软自身还是从亿万的用户来说,回首从前,Vista不能等同于那个Windows XP,因为两者之间有着太多本质上不同的东西,要跟上Vista的步伐,将需要整个IT产业的行动。没有人觉得技术进步升级是一件坏事情,但如果一下子把级别提得太高反而会适得其反,就拿Vista来说,如果强制微软以外的人们很快地作出一个抉择,我想只能得到一个反面的结果。其实现在我们也不难发现,不仅仅是软硬件厂商在等微软,微软也在有意的拉长Vista的上市时间,以给相关的方方面面一个充足准备的时间。
微软不能再拖了,因为用近五年的时间再完不成一款产品的话,那这将成为软件史上最大的一个笑话。Vista的耗时之长已经可以写进某些记录了,Vista对用户来说已经没有了最初的激情,有的只是上市前的批判指责和面世后的那份唏嘘,毕竟配置要求太高了。
在Vista正式推出以前,这种猜测会一直持续下去,毕竟没有盖棺定论以前,是不缺乏臆想空间的。面对微带给业界一变再变的结果,没有人知道明天会怎么样,不过有一点很清楚:围绕着Vista,不会有一个人会是轻松的,不管是你软硬件提供商还是最终用户。
Windows Vista壁纸下载
对于微软的Vista的评价趋于了两个极端,要么将其赞美得无与伦比,要么将其贬低的一无是处。好像在这个世界上没有人能够客观地看待Windows Vista。你要么爱它,因为你是一个微软中坚分子;你要么蔑视它,认为它无法和苹果公司的Mac OS X相提并论,因为你是苹果电脑的狂热分子。不过,无论如何,一旦Vista正式发布,它就会占据所有的新配置电脑。到那时,微软的Vista又将会和其身后紧追不舍的Mac OS X、Linux桌面系统之间擦出更大的火花,竞争是最有效的推进剂,一场操作系统的豪门盛宴即将开始。